Jeu de cartes football — gratuit
Manager Wars est un jeu de cartes football au tour par tour. Placez vos joueurs sur une grille de formation, activez des bonus de club et de pays entre joueurs adjacents, et affrontez d'autres managers en duel d'attaque et de défense.
En vrai jeu
La formation en grille détermine qui peut se lier à qui. Vert : club et pays partagés. Doré : l'un des deux. Rouge : aucun lien.
Les postes
Votre collection
Chaque joueur a sa propre note, son pays, son club — la matière première de vos liens.
Modes de jeu
Cinq façons de jouer, du simple entraînement à la compétition saisonnière.
Le mode compétitif : gagnez des matchs pour grimper dans le classement saisonnier (Bronze, Argent, Or, Platine...), avec des récompenses en fin de saison selon votre rang.
Progressez à travers des niveaux contre l'intelligence artificielle, de plus en plus difficiles, avec des récompenses en crédits à chaque victoire.
Matchmaking instantané contre un autre manager en ligne, sans enjeu de classement — pour jouer vite et souvent.
Défiez directement un manager de votre liste d'amis et réglez vos comptes en tête-à-tête.
Rejoignez une ligue à plusieurs managers et affrontez-vous en une série de matchs pour déterminer le classement de la ligue.
Le marché
Votre collection n'est jamais figée — échangez librement avec les autres managers.
Un joueur en double dans votre collection ? Mettez-le sur le marché des transferts à votre prix, dans une fourchette encadrée selon sa rareté.
Besoin de crédits tout de suite ? Vendez n'importe quelle carte instantanément au prix minimum garanti, sans attendre un acheteur.
Parcourez les offres des autres managers pour dénicher le joueur qui complétera vos liens de club ou de pays.
Gratuit, jouable directement dans le navigateur, sans téléchargement.
Commencer à jouer
Le principe
Un plateau, une grille, des liens
Chaque match se joue sur une formation en grille. La position de vos joueurs détermine quels liens peuvent s'activer entre eux — et ces liens font toute la différence sur le score final.
Construisez votre deck
Ouvrez des boosters, collectionnez des joueurs de rareté variable et assemblez un onze titulaire selon la formation de votre choix, avec 5 remplaçants prêts à entrer en jeu.
Activez les liens
Deux joueurs adjacents du même club ou du même pays gagnent un bonus. Les deux affinités réunies : le bonus est doublé. Un stade équipé renforce encore les joueurs qui lui sont liés.
Duel tour par tour
Attaquez avec vos milieux et attaquants, défendez avec vos défenseurs et votre gardien. Le total le plus haut inscrit ou empêche le but.
Déroulement
Comment se joue un match, en détail
Avant le coup d'envoi
Choisissez votre deck, votre stade (bonus pour les joueurs liés au club ou au pays) et jusqu'à 3 cartes Game Changer — des effets spéciaux à activer pendant le match (soin, malus adverse, remplacement bonus, annulation de but...).
Phase de milieu de terrain
Chaque tour commence par un duel entre les milieux des deux équipes. Celui qui l'emporte prend le ballon et passe à l'attaque ; l'autre camp se prépare à défendre.
Attaque vs défense
L'attaquant sélectionne des joueurs offensifs, le défenseur des joueurs défensifs et son gardien. Notes de base + bonus de liens : si l'attaque dépasse la défense, c'est but. Un joueur déjà utilisé ne peut pas rejouer dans le même match, sauf remplacement.
Remplacements
Jusqu'à 3 remplacements par match, à faire entrer depuis votre banc de 5 joueurs — utile pour préserver un lien ou faire face à un joueur épuisé.
Game Changers
Vos cartes spéciales peuvent renverser une action en cours de match : booster vos joueurs, affaiblir ceux de l'adversaire, annuler un but encaissé, ou offrir un remplacement supplémentaire.
Fin de match
Le match se termine après un nombre fixe de tours ou quand une équipe n'a plus de joueurs disponibles. Le score le plus élevé l'emporte — récompenses en crédits à la clé.